Вовлечение обучающихся на основе игровых методов: от простого к сложному

Среда, 24 февраля 2021 16:00
Начало:2021-02-24 16:00
Окончание:2021-02-24 17:00
Длительность:1 час
Регистрация:Завершена

24 февраля в 15.00 Анастасия Причисленко, бизнес-тренер, психолог, руководитель направления Soft Skills по личной эффективности и публичным выступлениям Университета ИТМО проведет вебинар на тему «Вовлечение обучающихся на основе игровых методов: от простого к сложному».
 
Всем нам хочется, чтобы те, кто пришел на наш курс, получили от него максимальный эффект, чтобы поняли здесь и сейчас и применяли в будущем.
 
Хороший способ добавить вовлечения - использовать игровые методы. НО: во-первых, это кажется сложной дополнительной работой, а во-вторых, еще и опасной - а ну как студенты вместо того, чтобы учиться будут только развлекаться?
 
На вебинаре Анастасия покажет несколько способов, как создавать и использовать игровые методы разного уровня сложности и вовлечения:
 
Уровень 1: единично использованный игровой элемент (не опрос, а викторина, не изучение темы, а расследование или путешествие).
 
Уровень 2: использование механик всем известных игр для образовательных целей (тотализатор, слабое звено, цивилизация, пазл и т.д.).
 
Уровень 3: использование готовой образовательной игры или создание своей собственной («Дальневосточный экспресс», «Рыбалка», «Стокер», «Cashflow»).
 
Уровень 4: геймификация образовательного курса (от триады PBL к полноценным миссиям).

Работает при помощи